DJI Transmission
Enlace inalámbrico O3 Pro de largo alcance: 40 Mbps, 70 ms de latencia y receptor con monitor de alto brillo integrado.
Ver equipo7 referencias en el rider
Siete referencias para mover señal por el recinto y sacarla a internet: enlaces inalámbricos, fibra óptica propia, cableado SDI, red cableada y conexión por satélite.
Esta categoría resuelve dos problemas distintos que suelen confundirse. El primero es llevar la señal de una cámara hasta el control cuando hay cien o cuatrocientos metros de por medio. El segundo es sacar el programa del recinto hacia internet con estabilidad suficiente para sostener horas de directo. Ninguno de los dos se arregla improvisando el mismo día.
Para lo primero tenemos fibra óptica y cableado SDI propios en cantidad suficiente para cubrir un recinto entero, cuatro sistemas Hollyland Cosmo C1, un Cosmo 600, un DJI Transmission de largo alcance y un DJI SDR Transmission cuyo modo broadcast permite repartir la misma señal a un número ilimitado de receptores. Para lo segundo, un terminal Starlink Performance instalado de forma permanente sobre la unidad móvil, y un switch de red de 20 puestos que sostiene todo el control interno.
El criterio aquí es preferir el cable siempre que se pueda y usar el enlace inalámbrico solo donde el cable es imposible o peligroso. Una tirada de fibra no se cae porque tres mil personas hayan encendido el móvil a la vez; un enlace de 5 GHz en un recinto saturado de wifi, a veces sí. Por eso el reparto habitual es fibra y coaxial para las posiciones fijas, y enlace para la cámara de mano, el estabilizador, el cablecam y el dron, que por definición se mueven.
La red cableada merece un párrafo propio porque es la parte invisible del directo. Por ella viajan el control de cámaras, las macros del mezclador, el control remoto del grabador, la monitorización y el propio flujo hacia el encoder. Si la red va mal, no se cae la imagen: se cae la capacidad de gobernar el sistema, que es peor. De ahí que el switch sea material propio y esté cableado de fábrica en el rack, y que no dependamos de la red del recinto para nada crítico. Cómo planteamos la salida a internet en cada caso lo detallamos en conectividad para streaming.
En nuestro parque
Enlaces inalámbricos, infraestructura de fibra y coaxial, red cableada y conexión por satélite. Es el material que decide si la señal llega, y si llega estable.
Enlace inalámbrico O3 Pro de largo alcance: 40 Mbps, 70 ms de latencia y receptor con monitor de alto brillo integrado.
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Enlace inalámbrico compacto por radio definida por software, con modo broadcast de receptores ilimitados y 80 ms de latencia.
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Cuatro enlaces HDMI/SDI con códec H.265, 40 ms de latencia y salida UVC por USB-C directa al ordenador de streaming.
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Enlace inalámbrico HDMI/SDI de 5 GHz con doble salida SDI, audio embebido de 24 bits y alimentación de 7 a 36 V.
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Mil metros de fibra, 1.500 de cable SDI y 12 conversores ópticos: la infraestructura que cubre un recinto entero de punta a punta.
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Terminal Starlink de gama alta instalado sobre la unidad móvil: internet propio para emitir sin depender de la red del recinto.
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Núcleo de red de la realización: 20 puestos que conectan ATEM, paneles de control, HyperDeck y estaciones de trabajo.
Ver equipoCómo lo usamos
El trabajo empieza con una visita o, cuando no es viable, con planos y fotos del recinto. Hay que saber dónde está el control, dónde van las cámaras, por dónde se puede pasar cable sin cruzar zonas de público y si hay canaletas, pasacables o estructura donde colgar. Con eso se decide qué posiciones van por fibra, cuáles por coaxial y cuáles por enlace, y se calcula el metraje real antes de cargar.
Para la salida a internet aplicamos la misma lógica de redundancia que en el resto del sistema. Lo primero es preguntar por la conectividad del recinto y comprobarla, no fiarnos del dato que figura en el dosier: interesa el ancho de subida sostenido, no el pico, y si esa línea la comparte alguien más durante el evento. Cuando existe una línea fiable, se usa; el terminal por satélite montado en la unidad móvil es la vía propia que nos permite trabajar en recintos sin acometida, en exteriores o cuando la red del sitio se satura al llenarse el aforo. Es también lo que permite enviar piezas a redes sociales durante el propio evento sin competir con el streaming.
En cuanto a los enlaces inalámbricos, la buena práctica es aburrida: escanear el espectro antes de empezar, fijar canales en lugar de dejar el automático, separar físicamente las antenas de los puntos de acceso del recinto y comprobar cada enlace con público dentro, no con el pabellón vacío. La latencia de los sistemas que usamos es lo bastante baja para que la cámara entre en el corte sin desincronizar el audio, pero eso solo se sostiene si el canal está limpio.
Todo lo que entra por enlace o por fibra termina en el mismo sitio: el rack de realización, donde se convierte a SDI, se sincroniza y se enruta. Y todo lo que sale —programa, señal a pantallas, señal a prensa— vuelve a pasar por ahí. La unidad móvil es, en la práctica, el punto donde se junta toda la infraestructura de señal del evento.
FAQ
Llevamos vía propia. El terminal por satélite va montado de forma permanente sobre la unidad móvil, así que no dependemos de que el recinto tenga acometida ni de que su línea aguante cuando entra el público. Cuando sí existe una conexión fiable en el sitio, lo normal es combinar ambas y dejar una como respaldo.
Con fibra óptica, a cientos de metros sin pérdida apreciable: es lo que permite poner una cámara en el extremo opuesto de un recinto y que llegue como si estuviera al lado del rack. Para distancias cortas usamos coaxial, y donde no se puede tirar cable, enlace inalámbrico.
Aguantan si se preparan. Escaneamos el espectro antes del evento, fijamos canales, cuidamos la colocación de antenas y probamos con el recinto ocupado. Aun así, la regla que seguimos es reservar el inalámbrico para las cámaras que se mueven y cablear todas las posiciones fijas que se puedan cablear.
Sí, es una configuración habitual en eventos corporativos y en eventos híbridos: el mismo programa sale simultáneamente a varias plataformas o a un reproductor incrustado en la web del cliente. Lo que hay que dimensionar es la subida disponible, porque cada destino adicional consume ancho de banda.
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